760显卡设置提高

时间:2022-08-15 02:06:24 作者:www.bsggzy.cn 阅读:999+

win10显卡设置提高fps

如今,大部分用户在自己的电脑上玩dnf时,为了游戏的流畅性,对于游戏过程中如何提高fps的方法非常的在意,有些用户就会通过设置电脑的显卡来提高fps值,从而使用玩家能够更好的体验游戏的快感,那么dnf显卡设置提高fps怎么操作呢?

1、N卡提高帧数设置方法N卡怎么提高帧数

2、Dnf的帧数主要取决于cpu和系统Cpu主频越高帧数越高。

3、N卡提高帧数设置方法N卡怎么提高帧数Win7比win10高个50帧。卡顿建议把游戏放固态,基本解决大部分卡顿。

4、N卡设置鼠标右键桌面,点击NVIDIA控制面板,点击通过预览调整图像设置,然后点击使用我的优先选择,把指针拉倒性能,点击应用即可。

5、点击管理3D设置,选择程序设置,选择添加,选择吃鸡(一般不叫PUBG叫这个TslGame,点击添加选定程序。

6、按照我的图片改吧(电脑之间可能存在差异,改完之后点击应用即可。

7、最后一步选择配置Surround、PhysX,里面有一个处理器,如果CPU高就选CPU,显卡高就选显卡,都高的话就选自动推荐吧,应用即可部分电脑可能存在差异,如果感觉不舒服什么的建议保存原来的设置之后再改回来。

8、吃鸡FPS提高的N卡设置

9、你要的应该是这个N卡优化:把纹理过滤的质量改成高质量,默认质量。

10、把平滑处理透明度,改成超级取样8x,默认关。LOD偏移改为锁定,默认允许。将环境光吸收改成高质量,默认关,这个看个人,掉帧较多,但从效果说,比ENB要强,因为是真实的光源系统。

760显卡怎么设置,AMD760G怎么设置电脑上的显卡数

问题:gtx760配什么CPU呢?二手的两三百求推荐你的预算不多,换主板一起肯定不够不过你的主板支持6核的,可以上X61055T95W,360元左右你的CPU可以拿去换购,可以贴100多点,实际升级200多主板加cpu预算1500??还上760??760就得1800左右,你怎么发挥760显卡的性能啊?怎么关闭显卡SLI,有些游戏还是不支持SLI,那开启双卡来比单卡还卡,我的显卡是华硕760mars,一卡双芯,两张,4个

问题:gtx760配什么CPU呢?二手的两三百求推荐你的预算不多,换主板一起肯定不够不过你的主板支持6核的,可以上X61055T95W,360元左右你的CPU可以拿去换购,可以贴100多点,实际升级200多主板加cpu预算1500????还上760???760就得1800左右,你怎么发挥760显卡的性能啊?

760显卡设置提高

家里电脑用的GTX760的显卡,最近公司拆了个GTX960的回来,如果也插到电脑上,2张显卡能怎么玩?显示器我家很多,不需要考虑显示器不够用的问题。主板还有显卡位置就是两个电脑。这两个显卡不可以组sli。何况必须最高芯片z系列主板才支持sli。所以准备两台电脑吧。CPU而且还要要求,760和960需要interi5以上CPU才能带的动。BIOS设置要修改,操作系统要支持,显卡驱动要支持,然后才可能能用。

2017提高fps显卡设置

"0.05"提高fps显卡设置,如今,大部分用户在自己的电脑上玩dnf时,为了游戏的流畅性,对于游戏过程中如何提高fps的方法非常的在意,有些用户就会通过设置电脑的显卡来提高fps值,从而使用玩家能够更好的体验游戏的快感,那么dnf显卡设置提高fps怎么操作呢?

我的电脑IBMSLmc,配置2G内存,250G硬盘,显卡,处理器酷睿T5870,我打CS1.6在FPS100的设置时我的FPS在30到99间不停得跳动,很郁闷的,手枪和走路都一卡一卡的,特别是在人多的F打,系统是WIN7,垂直同步。什么我都关了,能优化的我都基本上弄过了,请高手帮忙。在线等答案先设定显示器的2113刷新率,一般75较为合适。52612、优化显卡4102,找到opengl设置。垂直同1653步设置成关闭。3、进入cstrike目录,删除config.cfg和autoexec.cfg文件。4、进入cs,恢复默认设置。进入游戏,调出控制台。输入fps_max1005、退出游戏。然后去掉快捷方式的-console在进入游戏。看一下fps是多少。注:有控制台的情况下会降低fps的。同时一定要保证机器中不能有病毒。大家都知道在cs里fps的重要性。大多数人的显卡应该都是tnt2级或以上的吧。在这我分两步来说明优化的步骤。第一步:是硬件显卡的优化,首先先去下个新的雷管驱动,推荐14。10版的,这个驱动可以对显卡的显存和核心速度超频,对cs的fps稳定有小小的保证,超多大你看着办吧。首先进显示属性里的高级,里面的适配器那有个刷新率。在显示器允许的情况下有多大就调多大吧。因为cs的fps是不能超过显示器的刷新率的。你的fps一直是85可能就是这个原因哟。其次,在显示属性-高级里还有一个rivatnt2pro的,里面有个附加属性,把d3d设置和opengl设置里的勾全都去掉,opengl设置里的垂直同步也关了,如果说你还觉得不够,还不够变态,就只有出超显卡这招了,把显卡的bios刷成名牌显卡的bios,要不就刷高一个档次的bios。把显存速度和核心速度都超一下,这样,硬件部分就完工了。第二步:是游戏里的设置,有关这方面的资料都好多,我只是拿来整理了一下,做了一个autoexec.cfg文件,优化参数的设置方法在里面都用中文标明了用法。文件的具体内容是这样的://cl_himodels禁用高画质模型,从而提高fps,默认为0.cl_highmodel"0"//cl_bob这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高fps有小小帮助.cl_bob"0"cl_bobup"0"cl_bobcycle"1"//fps_max设定游戏的最高fps数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.fps_max"75"//fps_moden设定在网络联机时的最高fps数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.fps_moden"0.0"//gl_cull激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低fps值.gl_cull"1"//gl_clear如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高fps值.gl_clear"1"//gl_禁用光洞效果,提高fps值gl_"0"//gl_max_size设定贴图材质的最大解析度。cs1.1版这个数值默认为512x512,为了fps,还是改成128吧.gl_max_size"128"//gl_playermip设定玩家模型的贴图效果0最好效果1一般效果2最差效果gl_playermip"2"//gl_picmip这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0gl_picmip"0"//gl_round_down这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而fps也就越高.gl_round_down"10"//gl_禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高fpsgl_"0"//此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质到最优画质。在这我分两步来说明优化的步骤。第一步:是硬件显卡的优化,首先先去下个新的雷管驱动,推荐14。10版的,这个驱动可以对显卡的显存和核心速度超频,对cs的fps稳定有小小的保证,超多大你看着办吧。首先进显示属性里的高级,里面的适配器那有个刷新率。在显示器允许的情况下有多大就调多大吧。因为cs的fps是不能超过显示器的刷新率的。你的fps一直是85可能就是这个原因哟。其次,在显示属性-高级里还有一个rivatnt2pro的,里面有个附加属性,把d3d设置和opengl设置里的勾全都去掉,opengl设置里的垂直同步也关了,如果说你还觉得不够,还不够变态,就只有出超显卡这招了,把显卡的bios刷成名牌显卡的bios,要不就刷高一个档次的bios。把显存速度和核心速度都超一下,这样,硬件部分就完工了。第二步:是游戏里的设置,有关这方面的资料都好多,我只是拿来整理了一下,做了一个autoexec.cfg文件,优化参数的设置方法在里面都用中文标明了用法。文件的具体内容是这样的://cl_himodels禁用高画质模型,从而提高fps,默认为0.cl_highmodel"0"//cl_bob这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高fps有小小帮助.cl_bob"0"cl_bobup"0"cl_bobcycle"1"//fps_max设定游戏的最高fps数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.fps_max"75"//fps_moden设定在网络联机时的最高fps数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.fps_moden"0.0"//gl_cull激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低fps值.gl_cull"1"//gl_clear如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高fps值.gl_clear"1"//gl_禁用光洞效果,提高fps值gl_"0"//gl_max_size设定贴图材质的最大解析度。cs1.1版这个数值默认为512x512,为了fps,还是改成128吧.gl_max_size"128"//gl_playermip设定玩家模型的贴图效果0最好效果1一般效果2最差效果gl_playermip"2"//gl_picmip这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0gl_picmip"0"//gl_round_down这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而fps也就越高.gl_round_down"10"//gl_禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高fpsgl_"0"//此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质到最优画质(最低fps依次如下://gl_nearest_mipmap_nearest//gl_liner_mipmap_nearest//gl_nearest_mipmap_liner//gl_liner_mipmap_liner//只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高fps,如果设成gl_liner则可以在稍损fps值的基础上提高画质gl_"gl_nearest"//gl_wateramp用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取fps.gl_wateramp"0"//gl_ztrick扩展渲染参数,只要针对3dfx显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1.gl_ztrick"1"//mp_decals用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.mp_decals"0"//gmax_用以控制烟雾表现效果,设成0.max_"0"//max_shells设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.max_shells"0"//调整控制台弹出的速度.scr_conspeed"8000"//r_decals设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.r_decals"0"//r_设成0可提高fps并增大视野范围.r_"0"//r_dynamic动态光影,一定要关闭.r_dynamic"0"//r_反射效果,也要关闭.r_"0"//r_mmx在游戏中使用mmx函数,pentumii或者pentumiii的玩家可设置成1,amd,赛扬和cyrix只能设为0.r_mmx"1"//violence_ablood//violence_agibs//violence_hblood//violence_hgibs这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些fps.violence_ablood"0"violence_agibs"0"violence_hblood"0"violence_hgibs"0"//命令:ex_interp//默认值:0.1//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,hl的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响.ex_interp"0.02"//命令:cl_nopred,ex_extrapmax//默认值:0,1.2//网络代码推测是hl的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。cl_nopred"1"ex_extrapmax"1.2"//命令::cl_nosmooth,cl_cl_//默认值:0,0.1,0.05//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。cl_nosmooth"1"cl_"0.1"cl_"0.05"

5700显卡软件超频灰的

网上也找不到这台机子的加内存条图文教程打来下面就是内存条了老款一般可以拆换,惠普笔记本w20CV3700系列,想加个内存条,加一个2G的内存条可以吗?,一个原来的512667频率加一个2G800频率的内存条可以一起用吗?,有什么好的建议但是加2113上去的2G不能全部发挥作用,会被5261降频与原来的512一样的速4102度667M。最好是去掉原来1653512的低速内存,单独使用2G高速800M内存,这样,还留出空位可以再加一片同速的2GNE内存。内存条512只能加512。2g只能加2g不能分开加,只能相互一样的加。不然会不兼容。当然你可以买两个2g的内存条可以。内存条牌子推荐金士顿。

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